龙渊·战神一区
1.76复古 · 三线BGP · 10-28 09:00 开区
无元宝商城,屠龙只从赤月恶魔与暗殿掉落。祖玛套价格三天内稳定在 180 元宝上下,适合打算长期打的散人。
| 区服名称 | 开服时间 | 版本 | 线路 | 攻城时间 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| 龙渊·战神一区 | 10-28 09:00 | 1.76复古 | 三线BGP | 11-01 20:00 | 已开区 |
| 血战·沙城二区 | 10-28 10:30 | 1.80合击 | 电信双线 | 11-01 20:00 | 已开区 |
| 赤月·雷霆三区 | 10-28 13:00 | 1.85英雄 | 移动优化 | 11-02 20:00 | 已开区 |
| 祖玛·烈焰一区 | 10-28 15:00 | 1.76复古 | 三线BGP | 11-01 20:00 | 已开区 |
| 屠龙·盛世二区 | 10-28 16:30 | 1.95连击 | 联通专线 | 11-02 20:00 | 火爆 |
| 玛法·龙腾一区 | 10-28 18:00 | 2.0微变 | 三线BGP | 11-03 20:00 | 火爆 |
| 暗殿·血舞四区 | 10-28 19:30 | 1.80合击 | 电信双线 | 11-03 20:00 | 火爆 |
| 开天·霸业三区 | 10-28 21:00 | 1.85英雄 | 三线BGP | 11-03 20:00 | 已开区 |
| 苍月·铁血一区 | 10-28 22:00 | 1.76复古 | 移动优化 | 11-03 20:00 | 已开区 |
| 比奇·战歌二区 | 10-28 23:00 | 3.0中变 | 三线BGP | 11-03 20:00 | 待开区 |
| 盟重·狂沙三区 | 10-28 23:30 | 1.95连击 | 电信双线 | 11-03 20:00 | 待开区 |
| 沙城·主宰五区 | 10-28 23:59 | 1.80合击 | 三线BGP | 11-03 20:00 | 待开区 |
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状态口径:“已开区”指服务器已开放且线路稳定;“火爆”指开区两小时内排队人数超过 300;“待开区”尚未到开服时间。所有时间均按北京时间标注。
统计周期 2026-10-26 至 2026-11-01,样本为本站收录并通过首日在线检测的区服。
1.76复古 · 三线BGP · 10-28 09:00 开区
无元宝商城,屠龙只从赤月恶魔与暗殿掉落。祖玛套价格三天内稳定在 180 元宝上下,适合打算长期打的散人。
1.80合击 · 电信双线 · 10-28 10:30 开区
合击伤害系数调到 1.2 倍,战战合击在攻沙门口很吃香。城主行会可获得当日全服道具交易 3% 的分红。
1.85英雄 · 移动优化 · 10-28 13:00 开区
英雄 40 级可免费转职一次,未知暗殿每晚 21:00 双倍爆率。手机端操作做了摇杆优化,通勤路上也能打。
1.95连击 · 联通专线 · 10-28 16:30 开区
连击段数上限 5 段,装备合成不设失败率,适合手速一般但愿意攒材料的玩家。开区首周开放装备回收。
2.0微变 · 三线BGP · 10-28 18:00 开区
地图扩到苍月岛,新增两处野外 BOSS。回收价在城内公告板实时公示,改动会提前一小时通知。
1.80合击 · 电信双线 · 10-28 19:30 开区
未知暗殿每小时整点刷新,行会仓库全成员共享。适合三五个人组固定队,不靠大行会也能拿到装备。
开区第六天进的龙渊一区,祖玛套还有人在收,物价没崩,这点比上个月玩的几个服强太多。缺点也有,晚上八点比奇安全区挤得走不动,摆摊的全堵在门口。
血战二区的合击手感是我今年打过最顺的,战战合击的判定不飘。攻沙那天双方加起来两百多人,服务器没掉线,就是最后十分钟有点卡技能。
赤月三区英雄可以转职这点很实用,我先练的战战后来转道战,前期打宝效率立刻上来了。手机端能玩,但打 BOSS 还是建议用电脑。
屠龙二区合成不失败是真的,我攒了四天材料一次成。不太满意的是联通专线,我用移动宽带晚高峰延迟能到 90,客服给了加速方案但还是要手动切。
编辑按:下面七个问题是后台留言里出现频率最高的,答案里给了判断方法,不给结论式推荐。
每个开区日分三个时段更新:09:00 前补录当日预定开区,14:00 与 22:40 各复核一次线路与状态。临时改点或炸区的记录会标为“已取消”,不会直接删除,方便你对时间轴。
1.76 没有英雄、没有合击,靠手动走位和装备差打输出,节奏慢、装备保值;1.80 开放合击技能,战战合击与道道合击的爆发高,单挑和抢怪更快,但版本寿命通常比 1.76 短。
本站定义的公益服是“不出售属性、只卖外观与便利”的服,会员、传送、背包扩展可以收费,屠龙、开天这类顶级装备必须靠打。凡是商城直接卖爆率、卖满级的,一律不按公益服收录。
多数合击版本把沙巴克首次攻城放在开区第 72 小时,让行会先完成集结与装备积累;复古版本常放在第 48 小时。表内时间均为服务器本地时间,跨区服对比前先确认时区一致。
值得。1.80 之后道道合击的毒伤叠加在攻城战里非常吃香,道战组合则兼顾续航与爆发。道士的问题从来不是强度,而是前期打宝效率低,建议双开一个法师补输出。
看三点:开区三天内是否开放满级礼包、是否有人在世界频道批量出售装备、攻沙后是否立刻合区。三点占两点,基本可以判定为以短周期回收成本为目的的服。
不建议当主业。打金收益取决于区服经济与在线时长,一个区能稳定产出通常只有开区后 7 到 15 天,且需要多开与固定队。把它当成回收点卡成本的副产物更现实。
本站不做充值导流,收录不收费。以下说明每条区服信息的来源与改动轨迹。
投稿先过时间关:开区时间必须具体到分钟,且与线路公告一致。再过版本关:1.76、1.80、1.85、1.95、2.0、3.0 六类必须自报清楚,模糊写“变态版”“超变”的不收。
最后过稳定性关:开区后第 2 小时与第 6 小时各测一次延迟与丢包,两次都超过 120ms 或出现连续掉线的,从表内撤下并在更新记录里注明原因。
攻城时间单独核对。凡是公告写“攻沙待定”的区服,表内一律留空并在备注说明,不用估算值填充。