数据更新 2026-10-28 22:40

首页/排行榜

传奇私服排行榜 · 四张榜单看清一个服

榜单只回答一个问题:这个服现在值不值得进。人气看进服速度,口碑看玩家打分,稳定在线看线路质量,版本热度看你该押哪个版本。所有数字都标了口径,能复算的才写上来。

人气榜 · 开区 6 小时进服

取数时间 2026-10-28 22:40

统计开区后第 6 小时的独立进服账号数,剔除同一 IP 的重复登录与工作室批量号。人气值由进服人数、行会数与聊天频道活跃度加权得出,满分 100。

第二
血战·沙城二区
1.80合击 · 电信双线
87.1
第一
龙渊·战神一区
1.76复古 · 三线BGP
96.4
第三
赤月·雷霆三区
1.85英雄 · 移动优化
82.6
  1. 4
    屠龙·盛世二区
    1.95连击 · 联通专线 · 开区 16:30
    874 人
  2. 5
    玛法·龙腾一区
    2.0微变 · 三线BGP · 开区 18:00
    812 人
  3. 6
    暗殿·血舞四区
    1.80合击 · 电信双线 · 开区 19:30
    759 人
  4. 7
    开天·霸业三区
    1.85英雄 · 三线BGP · 开区 21:00
    731 人
  5. 8
    祖玛·烈焰一区
    1.76复古 · 三线BGP · 开区 15:00
    704 人

口碑榜 · 开区 72 小时玩家评分

有效评价 1,439 条

只统计同时填写了评分与文字理由的评价,纯打分不计入。同一账号对同一区服只取最新一条,疑似刷分的集中时段评价会被标记并剔除。

  1. 1
    龙渊·战神一区
    1.76复古 · 评价 286 条 · 物价稳定
    4.7 / 5
  2. 2
    赤月·雷霆三区
    1.85英雄 · 评价 214 条 · 英雄养成顺
    4.5 / 5
  3. 3
    暗殿·血舞四区
    1.80合击 · 评价 176 条 · 行会仓库共享
    4.4 / 5
  4. 4
    血战·沙城二区
    1.80合击 · 评价 203 条 · 攻沙奖励透明
    4.3 / 5
  5. 5
    玛法·龙腾一区
    2.0微变 · 评价 158 条 · 回收价公示
    4.1 / 5
  6. 6
    苍月·铁血一区
    1.76复古 · 评价 121 条 · 前期节奏慢
    4.0 / 5
  7. 7
    开天·霸业三区
    1.85英雄 · 评价 134 条 · 客服响应偏慢
    3.9 / 5
  8. 8
    屠龙·盛世二区
    1.95连击 · 评价 147 条 · 联通线路晚高峰抖动
    3.6 / 5

稳定在线榜 · 72 小时线路表现

3 日 × 24 次探测

每 3 小时从三个不同地区探测一次登录网关与主城地图,记录延迟与丢包。稳定性指数 = 100 −(掉线次数 × 8)− 平均延迟 ÷ 20,四舍五入保留一位。

  1. 1
    龙渊·战神一区
    三线BGP · 平均 32ms · 掉线 0 次
    96.8 分
  2. 2
    赤月·雷霆三区
    移动优化 · 平均 38ms · 掉线 0 次
    94.1 分
  3. 3
    血战·沙城二区
    电信双线 · 平均 41ms · 掉线 1 次
    89.9 分
  4. 4
    暗殿·血舞四区
    电信双线 · 平均 44ms · 掉线 0 次
    89.8 分
  5. 5
    玛法·龙腾一区
    三线BGP · 平均 35ms · 掉线 1 次
    88.2 分
  6. 6
    开天·霸业三区
    三线BGP · 平均 47ms · 掉线 1 次
    85.6 分
  7. 8
    屠龙·盛世二区
    联通专线 · 平均 46ms · 掉线 2 次
    81.7 分
  8. 7
    祖玛·烈焰一区
    三线BGP · 平均 52ms · 掉线 2 次
    81.4 分

版本热度榜 · 站内检索占比

样本 21,470 次检索

按近七天站内检索词归类,同一玩家 10 分钟内的重复检索只计一次。子类指玩家会用完整检索词搜索的方向,与所属大类分列,不做合并。

  • 1.76 复古无英雄 · 无合击 · 装备保值
    28.4% · 11 组 ↑
  • 1.80 合击战战合击 · 爆发高
    21.7% · 9 组 →
  • 1.85 英雄合击英雄养成 · 可转职
    17.2% · 6 组 ↑
  • 1.95 连击连击段数 · 手感向
    11.5% · 3 组 ↓
  • 2.0 微变地图扩充 · 回收公示
    8.9% · 3 组 →
  • 3.0 中变转生 · 属性膨胀
    5.3% · 2 组 ↓
  • 1.76 复古 · 金币版商城只卖传送与仓库
    3.1% · 检索上升
  • 1.80 合击 · 轻变爆率上调 · 节奏更快
    2.2% · 检索持平
  • 1.85 英雄 · 攻城向行会战优先配置
    1.1% · 检索上升
  • 2.0 微变 · 打金向回收比例高
    0.6% · 检索下降

统计口径说明

榜单数字能被复算,才值得参考。下面写清每一列怎么来的,以及哪些情况会让数字失真。

人气值怎么算

人气值 = 进服账号数归一化 × 0.6 + 行会数归一化 × 0.25 + 主城公共频道每分钟发言条数归一化 × 0.15,再乘以 100。

归一化基准取本周收录区服中的最大值。同一 IP 超过 3 个账号的登录只计 1 个,工作室号不计入。

口碑评分怎么算

取开区后 72 小时内的有效评价算术平均,去掉最高 5% 与最低 5% 后再平均,避免极端刷分影响。

有效评价需同时具备评分与不少于 15 个字的文字理由,且提到具体玩法或线路问题。只有“好玩”“垃圾”四个字的评价不计入。

稳定在线怎么测

每 3 小时从华东、华南、华北三个探测点各发起一次登录与地图切换,记录建连时间、丢包率与是否掉线,72 小时共 24 轮。

稳定性指数 = 100 −(掉线次数 × 8)−(平均延迟 ÷ 20)。掉线指探测过程中连接中断且 30 秒内未自动恢复。

版本热度怎么归类

检索词先按版本号归入 1.76、1.80、1.85、1.95、2.0、3.0 六个大类,再按附加词(金币、轻变、攻城、打金)拆出子类。

同一玩家 10 分钟内的重复检索去重。含“变态”“超变”等模糊词的检索不计入任何版本,单独统计但不进榜。

三点使用提醒

第一,榜单反映的是过去 72 小时,不是未来。开区三天后的在线通常会掉三到五成,别把峰值当常态。第二,不同版本的区服不适合横向比人气,1.76 的 800 人在体感上比 3.0 的 1,200 人更热闹。第三,本站榜单不接受付费调整,任何声称能“买榜”的说法都与本站无关。